Un gioco che scatta su PC quasi sempre non ha pochi FPS: ha fotogrammi che arrivano a intervalli irregolari. Le cause più comuni sono la compilazione degli shader nei primi minuti, programmi in background, driver della scheda video, RAM piena o troppo lenta, gioco installato su hard disk e surriscaldamento. Prima si misura, poi si interviene: così non si spendono soldi sul componente sbagliato.
Scatti o FPS bassi: qual è la differenza?
Con FPS bassi il gioco è lento in modo costante: tutto sembra a rallentatore. Con lo stuttering il gioco è fluido e all'improvviso si blocca per un istante, poi riparte. Il contatore degli FPS può segnare valori alti anche mentre vedi gli scatti, perché mostra una media.
Quello che conta è il frame time, cioè il tempo che passa tra un fotogramma e il successivo. Se è regolare il gioco è fluido; se ogni tanto c'è un picco, quel picco è lo scatto che vedi. Le due cose hanno soluzioni diverse: per gli FPS bassi di solito serve più potenza, per lo stuttering quasi sempre serve trovare cosa interrompe il PC.
Come capire cosa fa scattare il gioco?
Bastano cinque minuti di prova nel gioco che ti dà problemi, con questi strumenti:
- Xbox Game Bar: premi Windows + G durante il gioco e apri il widget Prestazioni, che mostra gli FPS in tempo reale.
- Gestione attività: premi Ctrl + Maiusc + Esc, scheda Prestazioni. Guarda CPU, Memoria, Disco e GPU mentre il gioco gira in finestra o subito dopo uno scatto.
- MSI Afterburner: è il programma che usiamo anche in laboratorio. L'overlay mostra il grafico del frame time e l'utilizzo di ogni componente: se il picco coincide con il disco al massimo o con la RAM piena, hai trovato il colpevole.
Una domanda prima di tutto
Scatta un solo gioco o tutti? Se scatta un solo titolo, il problema è spesso del gioco stesso (patch, shader, impostazioni). Se scattano tutti, anche quelli che prima andavano bene, cerca la causa nel PC: Windows, driver o hardware.
Gli scatti compaiono solo all'inizio o in zone nuove?
È il caso più frequente nei giochi recenti. La scheda video ha bisogno di shader compilati per il tuo hardware: se il gioco non li ha preparati prima, li compila la prima volta che incontra un effetto, un nemico o una zona nuova, e in quel momento il fotogramma si blocca. La documentazione di Unreal Engine lo spiega chiaramente: quando uno shader non è pronto, il disegno del fotogramma resta in attesa della compilazione.
- Se il gioco mostra una schermata di compilazione degli shader al primo avvio, lasciala finire senza saltarla.
- Non giudicare il PC dai primi minuti: gli scatti dovuti agli shader diminuiscono man mano che la cache si riempie e tornando in una zona già vista non dovrebbero ripresentarsi.
- Dopo un aggiornamento del gioco o dei driver può capitare che gli shader vengano ricompilati: per qualche minuto gli scatti possono tornare.
- Controlla le note delle patch: per diversi titoli gli sviluppatori correggono lo stuttering con aggiornamenti successivi.
Se invece il gioco scatta anche dopo mezz'ora, nelle zone già esplorate, la causa è un'altra: continua con i controlli qui sotto.
Quali impostazioni di Windows e dei driver controllare?
Sono controlli gratuiti e senza rischi. Falli in quest'ordine e prova il gioco dopo ognuno, così sai cosa ha funzionato.
- Modalità risparmio energia. In Impostazioni > Sistema > Alimentazione e batteria scegli Prestazioni ottimali. Sul notebook gioca sempre con l'alimentatore collegato: a batteria Windows e il produttore limitano le prestazioni.
- Modalità gioco. In Impostazioni > Giochi > Modalità gioco verifica che sia attiva.
- Programmi in background. Chiudi browser con video aperti, download di Steam o di altri launcher, sincronizzazione di OneDrive e scansioni dell'antivirus programmate. Un aggiornamento che scarica mentre giochi è una causa classica di scatti periodici.
- Overlay. Discord, Steam, NVIDIA app, AMD Software e Game Bar possono mostrare ognuno il proprio overlay. Se ne hai più di uno attivo, disattivali uno alla volta e prova.
- Driver della scheda video. Aggiornali dal sito o dall'app del produttore (NVIDIA app, AMD Software: Adrenalin Edition, Intel). Se gli scatti sono iniziati proprio dopo un aggiornamento, fai un'installazione pulita: nel programma di installazione NVIDIA scegli Personalizzata (avanzata) e spunta Esegui un'installazione pulita, poi riavvia.
- Notebook con due schede video. In Impostazioni > Sistema > Schermo > Grafica aggiungi il gioco e imposta Prestazioni elevate, così usa la scheda video dedicata e non quella integrata.
E la "Pianificazione GPU con accelerazione hardware"?
È un'opzione che si trova nelle impostazioni grafiche avanzate di Windows e molte guide la presentano come la soluzione allo stuttering. Microsoft stessa, quando l'ha introdotta, ha scritto che gli utenti non dovrebbero notare cambiamenti significativi. Puoi provare ad attivarla o disattivarla (serve il riavvio), ma non aspettarti miracoli.
RAM, disco e temperature: quando il problema è l'hardware?
Se Windows e driver sono a posto, guarda i componenti. Ognuno lascia un segnale riconoscibile.
RAM piena
Se in Gestione attività la memoria resta vicina al massimo mentre giochi, Windows sposta dati sul disco e il gioco si blocca. Chiudi i programmi aperti; se non basta, serve più RAM, meglio con due banchi uguali in dual channel.
RAM più lenta del previsto
Senza profilo XMP (Intel) o EXPO (AMD) la RAM parte alle impostazioni standard, più lente di quelle indicate sulla confezione. In Gestione attività, scheda Prestazioni, voce Memoria, controlla la velocità. Il profilo si attiva nel BIOS della scheda madre.
Gioco su hard disk
Nei giochi a mondo aperto i dati vengono caricati mentre ti muovi. Se il disco del gioco è al 100% proprio quando scatta, spostalo su un SSD. Lascia anche spazio libero sul disco di sistema.
Surriscaldamento
Se il gioco va bene per i primi minuti e poi inizia a scattare, con le ventole sempre più rumorose, CPU o GPU stanno rallentando per il calore. Di solito la causa è polvere o pasta termica secca.
Attenzione al BIOS
Attivare XMP o EXPO è un overclock della memoria: Intel ricorda che può far decadere la garanzia del processore. Se dopo l'attivazione il PC non si avvia o si blocca, rientra nel BIOS e carica le impostazioni predefinite. Se non sai cosa stai toccando, non cambiare altre voci: è un controllo che facciamo in pochi minuti in negozio.
Per il surriscaldamento trovi i passaggi nella guida PC che si surriscalda: cause e come pulirlo. Sui notebook non smontare la scocca da solo: i cavi flat interni si rompono facilmente.
Monitor, V-Sync, G-SYNC e FreeSync: possono causare scatti?
Sì, e sono controlli che molti saltano:
- Cavo nella porta giusta. Su un PC fisso con scheda video dedicata il cavo del monitor va nelle uscite della scheda video, non in quelle della scheda madre sul retro del case.
- Frequenza di aggiornamento. Un monitor da 144 Hz può essere impostato a 60 Hz senza che tu lo sappia. Controlla in Impostazioni > Sistema > Schermo > Schermo avanzato e scegli la frequenza più alta disponibile.
- V-Sync. Elimina lo strappo dell'immagine, ma quando gli FPS scendono sotto la frequenza del monitor può introdurre scatti e ritardo.
- G-SYNC e FreeSync. Se il monitor li supporta, attivali dal pannello NVIDIA o AMD: adattano la frequenza del monitor agli FPS e riducono scatti e strappi. Spesso richiedono il collegamento DisplayPort: controlla il manuale del monitor.
Se stai valutando un monitor nuovo per giocare, leggi anche come scegliere un monitor.
Quando conviene fermarsi e portarlo in assistenza
Fermati e fai controllare il PC se, oltre agli scatti, noti uno di questi segnali:
- il PC si spegne o si riavvia da solo mentre giochi;
- compaiono schermate blu, puntini colorati o linee sullo schermo;
- le temperature restano alte e le ventole al massimo anche dopo la pulizia;
- hai fatto tutti i controlli di questa guida e i giochi scattano ancora.
Questi sintomi possono indicare un alimentatore che non regge il carico, una scheda video difettosa o un componente che limita tutto il resto. Non aprire l'alimentatore e non provare overclock o tensioni manuali nel BIOS per "spremere" il PC. In laboratorio facciamo girare il gioco che ti crea problemi con gli strumenti di monitoraggio, troviamo il vero collo di bottiglia e ti diciamo se basta una regolazione, un upgrade mirato o se conviene un PC nuovo.
FAQ
Perché il gioco scatta anche se gli FPS sono alti?
Perché il contatore degli FPS mostra una media: se la maggior parte dei fotogrammi arriva in fretta e ogni tanto uno arriva in ritardo, la media resta alta ma l'occhio vede il blocco. Per capirlo bisogna guardare il frame time, cioè il tempo tra un fotogramma e l'altro, con un overlay come MSI Afterburner.
È normale che il gioco scatti nei primi minuti?
Spesso sì. Molti giochi preparano gli shader la prima volta che incontrano un effetto o una zona nuova, e in quel momento il fotogramma può bloccarsi. Se il gioco offre una compilazione degli shader all'avvio lasciala finire; se gli scatti continuano anche nelle zone già visitate, la causa è un'altra.
Aggiungere RAM risolve lo stuttering?
Solo se la RAM è davvero piena mentre giochi. Controlla in Gestione attività, scheda Prestazioni, voce Memoria: se resta vicina al massimo, Windows sposta dati sul disco e il gioco scatta. Prima di comprare, verifica anche che la RAM lavori alla velocità prevista con il profilo XMP o EXPO.
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Sì. Nel negozio VAP Informatica in Via Basilicata 43 misuriamo CPU, GPU, RAM e temperature mentre giri il gioco che ti dà problemi e ti diciamo dove sta il limite. La diagnosi del collo di bottiglia è gratuita, anche descrivendoci la configurazione su WhatsApp.
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